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Bump(표면굴곡)

Blender/[blender] shading

by dayunica 2022. 11. 28. 10:43

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https://www.youtube.com/watch?v=4d4N8d4ki2Y

도넛 표면만들때랑 같은 원리인듯

 

- image texture(grey scale)

-shader(BSDF)의 normal에 연결 후

- image texture를 normal data로 변환해줄 [bump] node를 추가

- 이때 image texture를  bump의 height로 연결한다.

 

이때 

material 1(image texture)

material 2 추가 (bump를 위한 새로운 image texture material)

 

블렌더의 오브제 완성은

각 파트별로 따로 기능하도록 설계하고 연결하기(nodes)

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